ios - ¿Cómo se puede probar el SDK de LinkedIn en el simulador?


Tengo que implementar el inicio de sesión de LinkedIn en un proyecto simple, pero actualmente no tengo ningún iPhone que pueda usar para desarrollar.

El problema es que no puedes iniciar sesión a través de LinkedIn sin haber instalado la aplicación de LinkedIn en tu teléfono. ¿Cómo puedo instalar la aplicación de LinkedIn en el simulador?

¿Hay otra forma de hacer esto (que no sea "esperar a tener un iPhone cerca")?

Gracias



------------Respuesta------------

No necesitas instalartodas las aplicaciones, U llama a la función incorrecta para iniciar sesión. Tienes que actualizar cocoa y agregar el siguiente código para iniciar sesión

let linkedInHelper = LinkedinSwiftHelper(configuration: LinkedinSwiftConfiguration(clientId: clientID, clientSecret: clientSecret, state: "linkedin\(Int(Date().timeIntervalSince1970))", permissions: ["r_basicprofile", "r_emailaddress"], redirectUrl: redirectUrl))

    linkedInHelper.authorizeSuccess({ (token) in

     //   appInstance.showLoader()

        //let str  = token.accessToken
        //defaults.setValue(str, forKey: "accesstoken")


        linkedInHelper.requestURL("https://api.linkedin.com/v1/people/~?format=json", requestType: LinkedinSwiftRequestGet, success: { (ProfileResponse) in
          //  appInstance.hideLoader()
            var responseData = [String : AnyObject]()
            responseData = ["userData" : ProfileResponse]

            if pbSocialDelegate != nil
            {
                pbSocialDelegate?.getLinkedinResponse!(userData : responseData)
            }


        })
        { (ErrorIngetProfile) in
            print(ErrorIngetProfile)
        }

    }, error: { (errorInGetToken) in
      //  appInstance.hideLoader()
        print(errorInGetToken)
    }) {
        print("User CancelFlow")
    }

Etiquetas: linkedin ios-simulator iphone ios

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